Energía del Movimiento

FABRIZIO CASAGRANDE (DISEÑO MULTIMEDIA)
TENDENCIASCASAGRANDE.HOME.BLOG

ROSINA CATALDO (DISEÑO GRÁFICO)
HTTPS://MUNDOOVERDE.TUMBLR.COM/

EUGENIA HERRMANN (DISEÑO GRÁFICO)
EUGEHERRMANN.WIXSITE.COM/PORUNCAMBIO


SUSTENTABILIDAD:

Como objetivo para la asignatura, se desarrollará un video a partir de un
concepto central en relación a las tendencias del diseño contemporáneo.
Ese concepto es Sustentabilidad.

¿QUE ES LA SUSTENTABILIDAD?

Sustentable es algo que se puede sustentar o defender con razones.
El concepto suele utilizarse como sinónimo de sostenible en el ámbito de
la ecología. Un proceso sustentable o sostenible es aquel que se puede
mantenerse en el tiempo por sí mismo, sin ayuda exterior y sin que se
produzca la escasez de los recursos existentes.


TENDENCIA ELEGIDA

LA CIUDAD INTELIGENTE
SMART CITY


ENFRENTAR EL DÉFICIT ECOLÓGICO Y
SOCIAL QUE NOS HACE MÁS VULNERABLE ES
CENTRAL PARA
CONSTRUIR SOCIEDADES SUSTENTABLES Y
DEMOCRÁTICAS. EL RESTO, ES ABRIR PASO A
LA
INCERTIDUMBRE, A LA LEY DEL MÁS FUERTE,
A LOS PRIVILEGIOS DE UNOS POCOS Y A LA
NEGACIÓN DEL
VERDADERO DESARROLLO.

EL LIBRO «NUESTRA HUELLA ECOLÓGICA» PUBLICADO POR LOM


ROLES: LONDRES

  1. RESPONSABLE DE DISEÑO, PRODUCCIÓN Y COORDINACIÓN
    EUGENIA HERRMANN – DISEÑO DE ILUSTRACIONES Y PRODUCCIÓN VISUAL DEELEMENTOS QUE FORMAN PARTE DE LA INFOGRAFÍA.
  2. RESPONSABLE DE INVESTIGACIÓN Y CONTENIDOS
    ROSINA CATALDO – BÚSQUEDA DE INFORMACIÓN, SELECCIÓN DE LA MISMA, DESARROLLO DE TEXTOS DE LA ENTREGA Y REDACCIÓN DE GUIÓN.
  3. RESPONSABLE DE EDICIÓN Y POSTPRODUCCIÓN
    FABRIZIO CASAGRANDE – CREACIÓN DE MOTION GRAPHICS PARA LA INFOGRAFIÁ, ENCARGADO DE SONIDO Y POST EDICIÓN DE VIDEO.

ROLES: PERSONAL

Fabrizio Casagrande:
Por mi parte, me encargué como responsable de edición y postproducción.
Lo cual consistió en el desarrollo de la pieza audiovisual, más específicamente en la
creación de un video infográfico basado en motion graphics.
Mi tarea se centró en realizar las animaciones de las piezas ilustradas por mi compañera,
buscando siempre mantener el dinamismo y ritmo del video.
Por otro lado, también colaboré con el desarrollo del story board y del guión técnico,
donde se definieron los planos y las transiciones entre ellos.
Me encargue de la edición de la banda sonora, donde se realizaron tareas de registro,
edición de la voz en off y elección de la música.
En conclusión, fue una pieza altamente demandante desde la parte visual, lo cual
requirió un alto grado de conciencia sobre lo que se estaba realizando.

Rosina Cataldo:
Mi rol en este equipo fue como responsable de investigación y contenido.
Como principal desafío tuve la búsqueda de información, la cual logré recaudar una
gran cantidad, debido al exceso de información tuve que realizar una selección de la
información más concreta y informativa posible.
Para comenzar el guión fue necesario la comunicación grupal para realmente especificar
que queríamos contar como grupo, a partir de allí fui creando el guión paso a
paso de manera informativa pero a su vez tendría que ser atractiva para la audiencia.
La voz en off es la mía, lo cual me llevó a no solo a la escritura del guión sino que
también interpretarla y reproducirla de forma clara y entretenida.
Realice el pdf de la entrega recopilando la información de las presentaciones anteriores.
A modo de conclusión creo que fue un muy lindo grupo que logramos trabajar en
equipo de manera coordinada y prolija, también teniendo en cuenta que todos
fuimos partícipes de cada una de las etapas de la entrega, ya que consultamos todo
lo que íbamos realizando.

Eugenia Herrmann:
El rol que asumí en este proyecto fue el de responsable de diseño, producción y
coordinación.
Quedé a cargo de las ilustraciones, cuyo principal desafío fue encontrar la estética
adecuada para transmitir el mensaje, una paleta cromática y morfológica que acompañe
con el hilo conductor del guión literario.
A su vez forme parte del desarrollo del story board, y me encargué de todos los
detalles relacionados con la estética del video.
Por otra parte coordine los encuentros del equipo para lograr desarrollar el proyecto
a tiempo.
En conclusión, este proyecto representó un nuevo desafío, ya que nunca antes había
ilustrado para una pieza audiovisual, sin embargo creo que se desarrolló con total
fluidez y pudimos lograr excelentes resultados.


SMART CITY

La elección del tema, fue lo que nos unió como grupo, la afinidad temática
por el interés sobre las smart cities y su inmensas áreas llenas de posibilidades
para crear una ciudad sustentable y sostenible en el tiempo.
Dentro de las ramas posibles dentro de las smart cities nos centraremos
en Energía.

¿QUÉ SON LAS SMART CITIES?
Una ‘smart city‘ se define como un sistema complejo e interconectado que
aplica las nuevas tecnologías para gestionar desde el correcto funcionamiento
de los sistemas de transporte público y privado, hasta el uso
eficiente de los recursos energéticos o hídricos, pasando por los planos de
protección civil, o aspectos socio-económicos, como la vitalidad de los
espacios públicos y del tejido comercial, o la comunicación de incidencias
a habitantes y visitantes.
“Una ciudad inteligente detecta las necesidades de sus ciudadanos, y reacciona
a estas demandas transformando las interacciones de los ciudadanos
con los sistemas y elementos de servicio público en conocimiento. Así, la
ciudad basa sus acciones y su gestión en dicho conocimiento, idealmente
en tiempo real, o incluso anticipándose a lo que pueda acaecer”

HTTPS://WWW.BBVA.COM/ES/LAS-SMART-CITIES/
HTTPS://ES.WIKIPEDIA.ORG/WIKI/CIUDAD_INTELIGENTE


ENERGÍA

Nos centramos en el tema Energía, porque creemos que con el correcto
uso de la energía todos los recursos serían inagotables y sostenibles en el
tiempo.

Empezamos describiendo que es la energía a modo general:
Capacidad que tiene la materia de producir trabajo en forma de movimiento,
luz, calor, etc.

A partir de esta definición comenzamos una amplia búsqueda para nuestro
video, primeramente nos enfrentamos a que las personas somos capaces
de generar energía.

El movimiento que realizamos es energía, entonces, ¿Cómo aprovecharlo?.
Es allí que nos enfrentamos frente a una enorme cantidad de propuestas a
nivel mundial y regional para poder lograr una ciudad sustentable.
Para esto fue necesario una división de tareas específicas para lograr un
material de calidad y educacional.

Así como nosotros nos nutrimos de información y sobre las enormes posibilidades
que existen para poder llevar a cabo una ciudad sustentable,
queríamos mostrarle al resto del mundo lo mismo.

Comenzamos por búsqueda de datos e información de impacto para
poder atraer a la audiencia de forma instantánea, fue allí que tomamos la
decision de realizar un video a modo INFOGRÁFICO.

Gracias a una exhaustiva búsqueda de información y selección de material
comenzamos la creación de nuestro guión.

El guión comenzó con excesiva información la cual la tuvimos que ir simplificando,
eso quedó a cargo de nuestra responsable de investigación y
contenidos.

A su vez a medida que fuimos definiendo qué era lo que queríamos
comunicar e informar, se fueron creando las ilustraciones para ser utilizadas
en la infografía, a cargo de nuestra compañera responsable del diseño,
producción y coordinación, se comenzó la organización de los contenidos
y coordinación de la animación para la infografía a cargo de nuestro responsable
de edicion y postproduccion.
Un fiel acompañante para todo este proceso fue el cronograma, que nos
ayudo como guía para poder llegar a tiempo, ya que todos los integrantes
del equipo realizaron proyecto integrador paralelamente a la materia.
A continuación, el cronograma pautado por todos los integrantes del
equipo.

https://ES.WIKIPEDIA.ORG/WIKI/ENERG%C3%ADA

CRONOGRAMA


PRE PRODUCCIÓN

Para la pre producción, lo principal fue la búsqueda de información, resumir
y trasladarla a palabras claves y concretas.

Contamos con dispositivos que nos permiten la edición y postproducción
del video, asi como tabletas digitales para lograr las ilustraciones.
Una vez realizado el guión tuvimos que resolver la voz en off que narra
toda la historia a contar, lo cual requirió de buscar un lugar donde la acústica
fuera correcta y a partir de allí comenzar a coordinar las ilustraciones.
En cuanto al presupuesto el principal es la energía que consumieron nuestras
computadoras, la grabación en off de la voz fue un integrante del
grupo encargado del mismo.

No fue necesario el gasto de traslados ni de búsqueda de locaciones, ya
que fue todo creado mediante ilustraciones.


STORY BOARD 1


STORY BOARD FINAL


DEFINICIÓN ESTÉTICA


GUIÓN FINAL

De acuerdo a lo establecido por la ONU para el 2050, alrededor del 70%
de la población mundial vivirá en ciudades. Este escenario generará
nuevas complejidades, cómo: tráfico excesivo, contaminación ambiental,
problemas de salud, entre otras.
Las ciudades son responsables de un 40% del uso mundial de recursos,
produciendo hasta un 40% de desechos sólidos y abarcando un 12% del
uso total de agua dulce.
Una solución para abordar esta problemática son las smart cities.
Las ciudades inteligentes (o smart cities) son aquellas que utilizan el
potencial de la tecnología y la innovación, en conjunto con otros recursos
para emplearlos más óptimamente, promover un desarrollo sostenible con
el fin de mejorar la calidad de vida de sus ciudadanos.
Las smart cities engloban diferentes áreas, una de ellas es la ENERGÍA.
Usando bien la energía, aprovechamos todos los recursos.
¿Sabías que las personas somos capaces de generar energía?
Las energías renovables son los héroes contra el cambio climático, son
inagotables y reducen la dependencia energética.
A nivel mundial las grandes marcas están actuando, como lo es el caso de
GoodYear, creadores de un neumático capaz de generar electricidad. La
energía producida por el neumático se almacena directamente en las
baterías del vehículo híbrido o eléctrico que las utilice.
El metro de Bruselas logra reducir un 40% sus emisiones de CO2 con la
tecnología. Los trenes no sólo consumen energía, sino que también la
producen, a través del calor que generan al frenar.
Otro de los casos es el mini gimnasio, en la ciudad de Buenos Aires, específicamente
en parque patricio.
Utilizan la energía cinética a través del movimiento generado por los equipos
de entrenamiento físico, que te permitirán cargar tu celular, 40 minutos
de entrenamiento generan un 40% de carga en tu celular.
¿Y a vos, qué soluciones se te ocurren para generar energía?
Seguinos en nuestro Instagram y escribimos tus ideas, sin dejar de enterarte
las novedades para poder crear un mundo sustentable para todos.
Instagram: @energíadelmovimiento


GUIÓN TÉCNICO (En pdf adjunto)


INSTAGRAM


CONCLUSIÓN

El desafío principal fue lograr un guión que nos permita poder mostrar lo
que queríamos decir, al hablar de energía existen muchas posibilidades y la
elección de ejemplos fueron clave para poder comunicar lo que buscábamos.
Luego las ilustraciones que llevaron un periodo largo y intenso para lograr
la perfeccion que buscamos, lo mismo sucede con la voz en off y la coordinación
de las imágenes con la misma.

La creación de un video para concientizar y informar fue todo un desafío
para nosotros, la coordinación fue clave para poder llegar a tiempo con el
proyecto.

Así como lo fue el empeño que puso cada uno de los integrantes para
lograr un video de excelencia.


REFLEXIÓN

Reflexionando a modo general, fue un grupo muy completo, donde logramos
complementarnos de manera multidisciplinaria, y logramos superar
los obstáculos que surgieron durante el proyecto.

Después de haber finalizado creemos que existieron ciertos aspectos a
mejorar para futuros proyectos, principalmente la coordinación entre el
tiempo de lectura y la animación en la pieza audiovisual.


REFERENCIAS

http://www.lr21.com.uy/tecnologia/1369090-sobrepoblacion-mundial-
megaciudades-2050
https://elpais.com/elpais/2016/03/07/planeta_futuro/
1457366516_837085.html
https://cisp.blogs.ie.edu/files/2016/04/Informe-Smart-Cities-ESPweb.pdf
https://www.sostenibilidad.com/agua/desperdicio-
de-agua-en-las-ciudades/
https://tienda.digital/2019/02/13/los-problemas-con-las-ciudades-
inteligentes-smart-cities/
https://treneando.com/2017/08/16/recuperadores-de-energia-para-
los-trenes/
https://www.20minutos.es/noticia/3463062/0/metro-madrid-frenado-
trenes-energia-electricidad/
https://www.ingeteam.com/SaladePrensa/Noticias/tabid/226/articleType/
ArticleView/articleId/735/El-metro-de-Bruselas-reducira-un-40-su
s-emisiones-de-CO2-con-tecnologia-de-Ingeteam.aspx
https://ecoinventos.com/neumatico-goodyear-generar-electricidad/
https://www.ingeteam.com/SaladePrensa/Noticias/tabid/226/articleType/
ArticleView/articleId/735/El-metro-de-Bruselas-reducira-un-40-su
s-emisiones-de-CO2-con-tecnologia-de-Ingeteam.aspx
https://www.renovablesverdes.com/gimnasio-navega-la-energia-
generada-circuitoeco/
Conocimiento y sustentabilidad ambiental del desarrollo: en América
Latina y el Caribe
León, Francisco, comp. Santiago : Dolmen, agosto 1994
Nuestra huella ecológica: reduciendo el impacto humano sobre la Tierra
Wackernagel, Mathis Santiago : Lom, 2001


VIDEO FINAL

¡Que lo disfrutes!

Y por acá te dejo el PDF completo con toda la información del proyecto.

t.ly/8LnMY


Gracias por leer y …

¡Hasta la próxima!

Reflexión: Parcial 29/10

De acuerdo a los seminarios anteriormente descriptos y analizados, puedo decir que el concepto personal hacia la sustentabilidad ha cambiado desde el comienzo de la asignatura hasta ahora, debido a los exponentes que han venido a Uruguay a compartir sus conocimientos.

Anteriormente mi visión sobre la sustentabilidad era únicamente orientada a la naturaleza y a cuidar el medio ambiente, pero pasados los seminarios puedo afirmar que se ha convertido en un concepto mucho más amplio, que abarca temas desde la tecnología hasta la sociedad misma.

Entonces, ¿qué significa ahora un sistema sustentable?. Puedo decir que un sistema sustentable es todo aquel que es capaz de alimentarse de sí mismo y aún así ser valioso y sustentable (valga la redundancia), donde los problemas son resueltos colectivamente y hay un intercambio activo de información entre sus pares. Esto fue gracias a los conceptos compartidos por Felipe y Roxana, que compartieron sus enfoques multidisciplinarios y abiertos de cara al diseño.

En esta imagen podemos ver más gráficamente lo anteriormente expresado, como todas las áreas intercambian información y cuestionan puntos en común.

Dicho esto, y ya enfocado más al área del diseño, puedo decir que el descubrimiento de nuevas tecnologías facilita el desarrollo de soluciones más sustentables y mejores para todos. Volviendo a lo que decía Roxana, la mejor manera de solucionar los problemas es empapándonos en el mismo y así poder desentrañarlo para luego resolverlo desde nuestro lugar como diseñadores, porque como bien dijo, nuestro rol como diseñadores va más allá de un producto, sino en el proceso.

Cuando hablo de sustentabilidad enseguida pienso en tecnología, no me pregunten por qué, entonces lo primero que se viene a mi mente es «cómo las grandes marcas e industrias pueden aprovechar este auge de nuevas tecnologías para potenciar la sustentabilidad en todos los aspectos», y averiguando me encontré que ya hay marcas que lo están realizando, como por ejemplo Adidas, los cuales tienen una línea completa de championes (zapatillas) hechas con residuos de plástico recolectados a través de redes de pesca en los océanos. Además, se realizan con materiales ecológicos, la empresa asegura que redujo la cantidad de emisiones de CO2 y la cantidad de residuos. 

Este tipo de productos se ha popularizado en varias marcas de renombre, ya que es algo a lo que las mismas apuntan para cumplir con su parte de responsabilidad ambiental y que los más estrictos los vean con buenos ojos. Por otro lado, estas marcas forman parte de los culpables de los grandes desperdicios en océanos y contaminación medioambiental, entonces, ¿será una manera de compensar tantos años de desperdicios?, yo creo que sus esfuerzos motivan a otras marcas de alto nivel a redoblar los esfuerzos por productos sustentables, por lo que creo que ganamos todos con esta tendencia.

Dejo un link por si te querés informar más sobre el tema:

https://culturainquieta.com/es/arte/diseno/item/15374-adidas-fabrica-11-millones-de-pares-de-zapatillas-con-plastico-reciclado.html

Por otro lado, los seminarios me han transmitido el concepto de sustentabilidad social, que si bien aún no lo tengo del todo incorporado como el de la tecnología, me parece algo muy interesante y que nunca antes lo había puesto como algo sustentable.

Algo relacionado al artículo de Adidas, éste va más por el lado de los social y cómo las empresas transmiten sus valores. Últimamente las personas tendemos a encasillar a las empresas rápidamente en ciertos sectores, buenos y malos, por eso las mismas se ven obligadas a demostrarle a la sociedad qué tan buenos son o pueden llegar a ser. ¿Por qué toda esta introducción?. Bueno, las empresas actualmente están siendo controladas y se ven en busca de transparencia y ética, dos conceptos que hoy son vitales para buen posicionamiento en la mente del consumidor, ya que como dije antes, las personas se fijan mucho en la confianza que transmite la empresa. Por eso mismo, cuanto más blanqueen sus ideas e ideales, mejor posicionamiento tendrán.

Los ministros de Finanzas de los 28 países de la Unión Europea han alcanzado un acuerdo político para ampliar a todos los tipos de ingresos el intercambio automático obligatorio de información tributaria entre los Estados miembros. El objetivo de esta iniciativa, que se aplicará a partir de 2017, es reforzar la lucha contra el fraude y la evasión fiscal.

https://www.comunicarseweb.com/noticia/cinco-tendencias-en-sustentabilidad-para-2017

Esto te puede resultar poco relacionado a la sustentabilidad social, pero si analizamos su trasfondo, podemos ver como intentan mantener las «aguas tranquilas», y lograr una estabilidad emocional y, sobre todo, seguridad a la hora de adquirir cualquier producto en cualquier lugar, con la confianza que no será víctima de fraude u otro crimen económico.

Por otro lado, en sustentabilidad urbana, podemos identificar la aparición del sistema de construcción Platform frame, el cual permite la optimización de recursos y tiempo en las obras.

Esta tendencia viene pisando fuerte en cuanto a construcción se refiere, ya que cuenta con muchas ventajas sobre los materiales tradicionales, una de ellas es la sustentabilidad, ya que sus materiales son plenamente ecológicos (si se quiere) y mucho más ahorrativos en términos de energía. ¡Todos ganan!

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Seminario 4: Alfredo Ghierra

Alfredo Ghierra nace en Montevideo en 1968, cursa estudios de arquitectura y arte en la Facultad de Arquitectura de Montevideo y en la Escuela Nacional de Bellas Artes respectivamente, entre los años 1985-1990. Previamente estudia lenguajes audiovisuales realizando un curso de cine para niños y adolescentes en la Cinemateca uruguaya. Trabaja fundamentalmente la técnica del dibujo con grafo y tinta pero también la fotografía, el arte digital, la animación, el ensamblaje de objetos y la pintura al óleo. A partir del año 1994 realiza exposiciones personales y colectivas dentro y fuera del Uruguay: Palais de Glace (Buenos Aires, Argentina), Centro Cultural São Paulo (San Pablo, Brasil), Sala Renato Russo (Brasilia, Brasil), Astry Gallery (Sofía, Bulgaria), Assoziacione Culturale Spiazzi (Venecia, Italia), Casa de América (Madrid, España), Instituto Cervantes (Berlín, Alemania). Participa de numerosos concursos obteniendo varios premios y menciones (vi y vii Bienales de Salto, Salón de Dibujo 1998 del BROU, VII Bienal de arte Sacro de Buenos Aires, Salones Municipales y Nacionales, etc.). Ha sido Director de Arte para el medio audiovisual durante más de 15 años. En 2011 Ghierra fue el director de arte de los festejos del bicentenario del proceso independentista del Uruguay, realizando intervenciones artísticas a escala urbana en las principales avenidas y plazas de la ciudad de Montevideo. Su personaje Ghierra Intendente, creado en 2010, es una performance artística en clave política y apartidaria, donde un extenso grupo de artistas, arquitectos y diseñadores, se articulan para pensar y proyectar la ciudad. Es un proyecto curatorial de largo alcance, cuyas últimas presentaciones, tanto en el Centro Cultural de España de Montevideo (2015) como en el Instituto Cervantes de la ciudad de Berlín, Alemania (2016) le ha valido todo tipo de reconocimientos y apoyos. Dirigió el Museo de las Migraciones de Montevideo durante su primer año de actividades en su nueva ubicación dentro del complejo Muralla Abierta.

Fuente: http://mnav.gub.uy/cms.php?e=ghierra2019

Alfredo se define así mismo:

Soy montevideano por nacimiento y por elección. Estudié muchas de las cosas que mas me gustan, como cine, arte y arquitectura, pero debería tener varias vidas para hacer todo lo que me interesa. Todos mis trabajos han tenido relación con alguna de esas disciplinas o con todas a la vez. De hecho llevo 20 años exponiendo(me) a través de mi arte que utiliza a las ciudades como tema, a Montevideo como musa y al Tiempo como leitmotiv. A veces Montevideo me ha expulsado, o me ha invitado a retirarme, por eso viví en Sao Paulo, en Sofía, en Venecia y pasé muchos años de mi vida en busca de un lugar en el mundo. Final- mente, hace 12 años, visitando Uruguay, me di cuenta de que era aquí donde quería estar y aquí estoy. Puedo decir que tengo la vida que quiero porque no me faltan los amigos ni el amor. Intento cada día pensar y hacer.

Detesto perder tiempo porque es el único tesoro que hay.

Alfredo Ghierra

Fuente: http://ghierraintendente.com.uy/equipo/

Ghierra comenzó el seminario comentándonos sobre su interés hacia el urbanismo y que el arte lo ayudó a sensibilizarse y tener mas empatía. A su vez, comentó que enfocó sus esfuerzos hacia la sustentabilidad desde el uso consciente de los recursos y el buen uso. Personalmente relaciono este concepto con el de Roxana.

Traduje mi obsesión en las ciudades en vez de la naturaleza 

Alfredo Ghierra

Ghierra Intendente:

A través de una charla con amigos nace esta propuesta, la cual termina concretando en una exposición que materializó en una exposición en la cual artistas planteaban una problemática de la ciudad con una solución diferente. La primera exposición fue en 2010.

La problemática abarcó desde temas de género a transporte, buscando soluciones para mejorar Montevideo.

En 2015, con las redes sociales, el proyecto Ghierra Intendente toma fuerza y repercusión en las mismas, desarrollando así una propuesta más fuerte que en el período anterior, generando un engagement muy grande.

Las propuestas se pueden encontrar en: http://www.ghierraintendente.com.uy

Alfredo hizo hincapié en el concepto de no «pisar» lo que se hizo anteriormente, tener respeto por el patrimonio, sea oficialmente declarado o no, pero ir más allá y mostrar respeto por lo que se hizo anteriormente.

Lo que se hace hoy no debe pisar lo que se hizo antes

Alfredo Ghierra

Para esta afirmación, el declara que el montevideano promedio «va distraído» por la ciudad y no es capaz de apreciar el patrimonio de la misma.

También afirmó que dentro de la capital no se le da un sentido de pertenencia a las casas de la ciudad.

A su vez, cuestionó la manera de proceder de la IMM (Intendencia de Montevideo) en el afán económico, diciendo que para el no le parece acertada la forma de invertir los ingresos que tiene el organismo del estado.

En conclusión, Alfredo introduce conceptos interesantes para la ponencia de la materia, ya que habló de la sustentabilidad urbana y del patrimonio, como a su vez de la ignorancia del uruguayo para con su cultura y el mismo patrimonio, conceptos que creo que fueron muy interesantes y aportaron una mirada diferente para la materia.

A continuación, como reflexión personal, dejo este enlace a una charla TED de Gustavo Restrepo, arquitecto y urbanista colombiano, en la cual habla de la poca importancia que se le da a la arquitectura dentro de la sociedad.

También adjunto una noticia del mismo Restrepo, en la cual se habla de cómo la arquitectura puede ayudar a frenar el narcotráfico en Colombia. Ya que este es un problema actual en el Uruguay, veo importante tomar como ejemplo a estos exponentes y tratar de imitar ciertas soluciones que pueden ayudar a tratar la problemática.

https://www.plataformaarquitectura.cl/cl/tag/gustavo-restrepo

Seminario 3: Carol García

Carol García en Universidad ORT
Foto: Universidad ORT Uruguay

Brasileña, Doctora en Comunicación y Semiótica, Pontifícia Universidade Católica de São Paulo, Brasil. Coolhunter y periodista de moda freelance. Profesora titular, Comunicación de Moda, Universidade Anhembi Morumbi, San Pablo, Brasil. Coordinadora, curso Medios Sociales Digitales, Centro Universitário Belas Artes de São Paulo, Brasil. Directora científica, consultora NAO, para Brasil, Estados Unidos, Colombia, Chile, Uruguay y México. Crítica de moda, revistas Seven, Dobras y World Fashion. Profesora visitante.

Fuente: https://www.ort.edu.uy/

Carol se acercó a la Universidad con la amabilidad que la representa a dar el tercer seminario de la materia.

Ella nos expresó que tiene una visión cosmopolita de la sustentabilidad, es decir, mirar hacia afuera para crecer desde adentro, aprender sobre nosotros mismos. Nos comentó que le encanta viajar y que eso le ha servido para descubrir su esencia y anima a otros a hacer lo mismo.

A su vez, cree en la construcción colectiva, y que lo que uno puede crear es mucho más divertido cuando se encuentra con lo que otras personas crearon, y ese es el concepto de cultura, un imaginario colectivo.

Carol hizo un paralelismo muy acertado, ya que comparó la cultura y un caleidoscopio, el cual lo movés y construís algo distinto a lo demás, pero con los mismos elementos o, si querés, podés agregar algo nuevo a ese caleidoscopio.

También hizo hincapié en la cultura indígena y expresó su admiración hacia ellos, remarcando que son capaces de, con muy pocos elementos, crear cosas fantásticas que muchas veces son necesarias hasta para sobrevivir, siempre con la imaginación como combustible principal.

El principal combustible es tu imaginacion

Carol García

También nos habló de un tema muy latente en la actualidad, los digital influencers (o simplemente influencers), que profundizó más adelante con detalle, pero nos adelantó que nos motivan a siempre mostrarnos distintos.

Carol se mostró, como dije antes, muy comprometida con la cultura indígena, comentándonos que el 97% de las lenguas son habladas por indígenas, y como en el caso del Amazonas, si ellos fallecieran, tendríamos una gran pérdida cultural, no solo para el continente americano, sino para el mundo, ya que esas lenguas se pasan de persona a persona únicamente con la voz, no hay documentos o «tutores» de cómo hablar esas lenguas.

Pasando al plano de la moda, área en la cual Carol se maneja muy bien, nos comentó sobre Bihor Coulture, un pueblo en Rumania, el cual tiene una cultura de la moda muy fuerte, pero que la marca francesa Dior hurtó sus estilos para hacer su propia colección, es decir, infringió de apropiación cultural, concepto que Carol hizo bastante hincapié en este momento del seminario.

Remarcó los precios de estas dos marcas, mientras cada pieza de la colección de Dior «vale» alrededor de 30 mil euros, las prendas de Bihor cuestan 500 euros, pero la diferencia más significativa está en los tiempos de fabricación de estas prendas. Por un lado, las prendas de Dior se fabrican en China, con costos bajísimos y tiempos rápidos, en cambio Bihor se tarda de 3 a 4 años en cada prenda, por lo cual la hace mucho más exclusiva y le añade un valor de dedicación, así como también confronta al concepto de velocidad y paciencia que tan instalados están en la sociedad de hoy en día.

Lo que parece natural es en realidad cultural

Carol García

Carol introdujo en nosotros el concepto de Duplo, el cual hace referencia a un doble, como puede ser una foto. Nos comentó que en México ciertas personas no se dejan sacar fotos, porque creen que así se les genera un duplo, una copia de su alma, lo cual puede ser muy peligroso en ciertas culturas.

También nos explicó que un avatar, en redes sociales, es el duplo ideal, es como la vida de los sims, ya que todo es perfecto si uno quiere, y lo puede controlar a su gusto.

Luego de explicarnos lo que era una imágen como duplo, Carol no explicó qué es una imagen mediática, que es básicamente lo que pasa con los influencers, los cuales generamos una especie de enamoramiento u obsesión, sin razón aparente o lógica.

Pasando al plano sustentable, Carol nos comentó el caso de Anitta como ejemplo anti ecológico, ya que la famosa cantante de funk brasileña instauró una moda la cual consiste en crearse su propio bikini con cinta aisladora, lo que si bien hace que el diseño del mismo sea único, también es terriblemente perjudicial para el medio ambiente, ya que el bikini es solamente reutilizable unas 3 o 4 veces. A raíz de esta tendencia, se generó un nuevo empleo, el cual se traduce a Clínicas de bronce, que se resumen en un grupo de señoras que van a tu casa a colocar y tomar medidas de tu bikini personalizado

Sobre el cierre del seminario Carol nos dejó en claro que «los productos lindos con buen argumento son sostenibles.» Personalmente veo esta frase muy acertada, ya que se puede ver en muchas áreas en las cuales se fabrican productos una falta de conciencia por la buena calidad, como si fuera imposible hacer un producto realmente bueno en todas sus formas, lindo y duradero, conceptos que me llevan al seminario con Roxana Garbarini y su crítica al antropocentrismo y el comportamiento del ser humano con respecto a la sustentabilidad.

Como investigación personal, dejo esta reflexión y anexo este video para seguir profundizando en el tema de los desperdicios que se generan a raíz de una industria tan demandante como es la textil y cuánto afecta la misma al medio ambiente.

En esta charla TED, podemos ver la magnitud de los desperdicios a la hora de fabricar una prenda, y cómo la sociedad consumista de hoy en día afecta al medio ambiente.

Seminario 2: Roxana Garbarini

Diseñadora Industrial, de la UNLP

Directora del Centro Internacional de Diseño del Conocimiento Tomás Maldonado, I4. MINCYT.

Especialista en gestión de proyectos de innovación interdisciplinarios centrados en productos, procesos y metodologías.

Investigadora II SPU y docente en FADU – UBA. Obtuvo la beca de especialización Mercosur Design – Cooperazione Italiana y la beca Doctoral de la ANPCyT – MINCYT.

Directora de investigaciones y transferencias metodológicas bajo proyectos PROCODAS y PAD – MINCYT. Co-directora de proyectos  – PDTS y PDE – UBA.

Jurado de becas bajo el Programa BEC.AR y es miembro de comisiones evaluadoras nacionales e internacionales

Fuente: http://diju.com.ar/el-equipo/

Roxana comenzó el seminario comentándonos hacia donde iba a enfocar la charla. La misma se orientó hacia el concepto de ciudad inteligente / sostenible.

El problema de la ciudad como un problema de diseño. Pensar el concepto de ciudad sostenible e inteligente a través del diseño

Roxana Garbarini

Luego nos habló de la definición que tiene las Naciones Unidas el día de hoy, que es la que regula todos los proyectos en torno a la sustentabilidad:

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Esta definición no dice nada, es genérica, como prender la TV y escuchar una noticia de un problema, pero que no se resuelve.

Roxana Garbarini

Sobre esta definición nos comentó que el límite de esta definición es que está lleno de contradicciones, ya que se tocan temas muy amplios y no permite abordar las causas de forma correcta, creando así la ausencia de vocación de resolución, ya que las soluciones no son específicas.

Economía verde:

Es un concepto que, según Roxana, es sumamente antropocéntrico y es como se abordan los problemas de sustentabilidad actualmente, pero lo cuestiona promoviendo una mirada más humano/no humano y preguntando si realmente el ser humano es el más importante y poniendo en ejemplo otras cosmovisiones en las cuales no lo es.

Nos invita a resolver los problemas de diseño pensando en 3 niveles centrales, los cuales son: ciudad, persona y diseño, y nos comentó que ella piensa los problemas de diseño y como resolverlos creando escenarios en torno a estos 3 niveles.

La ciudad inteligente se tiene que pensar como una ciudad que se mantenga en el tiempo

Roxana Garbarini

Nos invita a pensar la ciudad como una red, pensar en tecnología y como combinar los datos, incluso entre generaciones diferentes

País Digital:

Roxana nos introdujo hacia este concepto, el cual considero el más interesante de la charla. Este concepto aborda temas como la ciudad inteligente y como se cruzan los datos en las mismas.

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Nos aclaró que para ser una ciudad inteligente se tienen que dar varios factores, el primero es el desarrollo de una matriz tecnológica de datos, y lo segundo y más importante es como capitalizar esos datos. La mayoría de las ciudades fallan en este segundo punto.

No hay proyecto sustentable sin generar una comunidad.

Roxana Garbarini

Como diseñadores tenemos que estar involucrados firmemente en el problema. No basta con ir solo con la solución, sino el proceso nunca se termina y se repite con otros diseñadores en el futuro. Este concepto que nos comenta Roxana se puede asociar con lo anteriormente mencionado de no abarcar los problemas desde adentro, no empaparse de la problemática y ausencia de vocación de resolución.

Sobre el final de la charla nos comentó como puede contribuir el diseño en un ecosistema urbano para dar lugar a comportamientos activos, compartidos, colaborativos y diversos, así como también generar una red de proyectos local y/o regional, ya que así el diseño se volvería más abierto e interdisciplinario, y por ende, habrían mejores resoluciones.

Como conclusión, creo que fue una charla que nos permitió nutrirnos de otro tipo de mirada hacia el futuro. Personalmente ya me encontraba familiarizado con algunos de los conceptos que nos transmitió Roxana, pero otros realmente los consideré muy interesantes, como por ejemplo el concepto de país digital y como se manejan o podrían manejarse los datos dentro de las ciudades. Así que considero esta instancia como muy provechosa en cuanto a conceptos nuevos y potenciar otros ya adquiridos previamente en la carrera.

¡Gracias Roxana!

Proyecto KARU:

En el correr del seminario con Roxana (y más especificamente en el fragmento que habló de REDALCO) no pude parar de pensar en el proyecto de la Universidad que habíamos afrontado en conjunto con colegas de Diseño Industrial y otra compañera de Diseño Multimedia para la materia Diseño Multimedia 2. El mismo intentaba resolver una problemática social como los desperdicios de los alimentos, así como también fomentar el hábito del uruguayo hacia la donación.

Fue un proyecto multidisciplinario muy rico en aprendizaje y tarea de investigación, ayudándonos a adquirir herramientas y métodos muy valiosos a la hora de encarar un proyecto.

En este proyecto se involucraron, como dije anteriormente, diferentes disciplinas. La parte de industrial la realizaron Matilde Bachino, Marina Cardozo y Tamara Rajchman, mientras que de la parte de multimedia nos encargamos Mercedes Cánnepa y yo.

El proyecto consiste en el desarrollo de contenedores sustentables. Los mismos se utilizan para depositar alimentos en buen estado y, combinado con el sistema de logística de REDALCO, lo pasan a buscar a ciertas horas en el día.

Este proyecto va orientado a las empresas, ya que son las que producen mayores desperdicios de alimentos debido a la conglomeración de personas.

Seminario 1: Felipe Taborda

Felipe Taborda es un diseñador gráfico brasilero formado por la PUC / RJ. Estudió cine y fotografía en la London International Film School (Inglaterra), Communication Arts en el New York Institute of Technology (EEUU) y Graphic Design en la School of Visual Arts (EEUU). Es profesor de la UniverCidade (RJ). Desde 1990 tiene su propio estudio, actuando principalmente en el área cultural, editorial y fotográfica.

Es el único diseñador latinoamericano seleccionado para el libro Graphic Design for the 21st Century – 100 of the World’s Best Graphic Designers, publicado en 2003 por la editorial Taschen (Alemania). Sus trabajos fueron publicados en World Graphic Design (Merrell Publishers – Inglaterra); The Anatomy of Design (Rockport Publishers – EEUU), Logo Design 1 y 2 y Contemporary Graphic Design (Taschen – Alemania). En 2008 publicó el libro Latin American Graphic Design con la editorial Taschen (Alemania).

Fuente: http://www.felipetaborda.com.br/es/

El pasado 27 de Agosto tuve el agrado de asistir al primer seminario de la asignatura, el cual fue dictado por Felipe Taborda.

El seminario fue muy rico en cuanto a información y experiencias, pero sobre todo, creo que dejó una perspectiva muy interesante sobre la vida misma.

Felipe define el concepto de diseño como cualquier cosa que sea creada, es decir, desde una prenda, un mueble o una foto, lo cual me parece interesante porque por lo general asociamos el diseño a un objeto estríctamente planificado y pensado, y no siempre tiene por qué ser así.

Una de las cosas que más estuve de acuerdo con Felipe es en la necesidad de ser curioso, y no solo saber de un solo tema. Personalmente fue uno de los temas que más me interesó, ya que reforzó mi creencia principal, el no conformarse con saber de una sola cosa. Desde su punto de vista, una persona debe incursionar en múltiples áreas, así como investigar y averiguar qué fue lo que se hizo en el pasado para mejorar el futuro, para ello utilizó la metáfora de la honda, la cual significa que cuanto más atrás se va, más podremos avanzar hacia adelante.

En su presentación «¿Desde donde vienen las ideas?» destaca el concepto de la formación y experiencias como principales fuentes de inspiración para, en este caso, el diseño. Pero estos conceptos son perfectamente aplicables a cualquier aspecto de nuestra vida, ya que también destaca que «la persona que eres hoy, no es la misma de ayer ni el del mañana», concepto que me resultó muy acertado. También destacó que parte de nuestra tarea como diseñadores es emitir opinión sobre lo que quiere el cliente, nos comentó un caso que lo involucró directamente en el desarrollo de un disco de Yamandú Costa, el cual el artista le brindó el nombre del CD, a lo que Felipe decidió proponerle uno diferente, el cual finalmente terminó siendo el oficial y del encanto de Yamandú.

Como conclusión, pude interpretar a través de sus palabras que es una persona que aparte de ser diseñador, es un apasionado por su trabajo, lo cual le llevó a la satisfacción laboral, como el caso del desarrollo de identidad de la escuela de sus hijas como a su vez la identidad de Barao Vermelho. Felipe describió estos trabajos como «0800», es decir, gratis, pero yo prefiero interpretarlo como un aporte a la comunidad en sí, lo que me lleva a relacionarlo con la sustentabilidad de la sociedad, donde todos colaboramos con todos y ese concepto es uno de los tantos que Felipe predica. Otro de los valores que Felipe dejó ver de su persona es la ética profesional, mencionada varias veces en el seminario, predicando el buen ambiente para así lograr el mejor resultado posible. Ligado a los conceptos anteriores, también nos compartió su opinión sobre la tecnología, herramienta que el también utiliza, pero es consciente que «acerca a los de afuera y aleja a los de al lado».

De este seminario puedo decir que me llevo un punto de vista muy interesante sobre el trabajo y la vida misma, y con la tranquilidad de compartir muchos de los conceptos predicados por Felipe.

Seminario completo:

https://soundcloud.com/fabrizio-casagrande-353741210/seminario-felipe-taborda-universidad-ort-uruguay

De este seminario pude desprender uno de los temas que más me llamó la atención, y es la sustentabilidad social y qué tan inculcada está en la actualidad. Para comprender un poco más de lo que se habla dejo este video, el cual habla de los objetivos como sociedad que tendríamos que tener para así poder tirar todos para el mismo lado, sin rezagados sociales ni marginados.

Introducción

Introducción al curso:

Este es un blog cuyo objetivo principal es cubrir a la materia Tendencias del Diseño Contemporáneo de la Universidad ORT Uruguay, la cual se dicta por los docentes Fabián Barros y Rodolfo Sosa. La materia tratará temas que se vayan dictando a través del semestre, siempre y cuando se guíe por la consigna principal, la sustentabilidad.

Algunos conceptos a tener en cuenta para comprender mejor el blog:

Diseño:

  • Del it. disegno.
  • m. Traza o delineación de un edificio o de una figura.
  • m. Proyecto, plan que configura algo. Diseño urbanístico.
  • m. Concepción ORIGINAL de un objeto u obra destinados a la producción en serie. Diseño gráfico, de modas, industrial.
  • m. Forma de un objeto de diseño. El diseño de esta silla es de inspiración modernista.
  • m. Descripción o bosquejo verbal de algo.

Contemporáneo:

  • Del lat. contemporaneus.
  • adj. Existente en el mismo tiempo que otra persona o cosa. U. t. c. s.
  • adj. Perteneciente o relativo al tiempo o época en que se vive.
  • adj. Perteneciente o relativo a la Edad Contemporánea.

Original:

  • Del lat. originālis.
  • adj. Perteneciente o relativo al origen.
  • adj. Dicho de una obra científica, artística, literaria o de cualquier otro género: Que resulta de la inventiva de su autor
  • adj. Dicho de cualquier objeto: Que ha servido como modelo para hacer otro u otros iguales a él. Llave original.
  • adj. Dicho de una pieza integrante de un aparato: Que procede de la misma fábrica donde este se construyó.
  • adj. Dicho de la lengua de una obra escrita o de una película: Que no es una traducción. La película se proyecta en su lengua original.
  • adj. Que tiene, en sí o en sus obras o comportamiento, carácter de novedad. Un peinado original. Apl. a pers., u. t. c. s. Es un original.
  • m. Objeto, frecuentemente artístico, que sirve de modelo para hacer otro u otros iguales a él.
  • m. Escrito que sirve de modelo para sacar de él una copia.
  • m. Persona retratada, respecto del retrato.

Seminarios:

Felipe Taborda (Diseñador Gráfico) – 27/8/19

Roxana Garbarini (Diseñadora Industrial) – 3/9/19

Carol García (Diseñadora de Modas) – 10/9/19

Alfredo Ghierra (Artista mutidisciplinario) – 17/9/19

Blogsfera:

Annie Fridman, licenciatura en diseño industrial
https://anniefri.tumblr.com/post/187177743829/tendencias-al-dise%C3%B1o-contemporaneo-seminario-1

Valentina Marrero, Licenciatura en Diseño Gráfico.
URL: https://greentrending.tumblr.com

Sabina Correa, Licenciatura en Diseño Multimedia
URL: https://seresustentables.tumblr.com

Carol Mayes, Licenciatura en Diseño Gráfico – http://cronicaverde.tumblr.com/

Palmira Michelle Ortiz Rodríguez, Diseño de Modas
https://michrdz15.wixsite.com/misitio-3

Sharon Guertein, licenciatura en diseño de modas
https://sequentiablog.tumblr.com/

Santiago Lazaro, Licenciatura en Diseño Industrial https://yourgreenplanet.tumblr.com

Rosina Cataldo, Licenciatura en Diseño Gráfico, https://mundooverde.tumblr.com/

Camila Zerbino, licenciatura en diseño de modas
https://camilazrs.wixsite.com/website

Eugenia Herrmann, Licenciatura en Diseño Gráfico
https://eugeherrmann.wixsite.com/poruncambio

Carolina Curbelo, Licenciatura en Diseño Gráfico
URL: https://tendenciaskodama.tumblr.com/

Pilar Herrera, Licenciatura en Diseño Gráfico
https://pilarherrerao.tumblr.com/

Valentina Pereyra , Licenciatura en Diseño Industrial
URL: https://valepereyra96.wixsite.com/disenosustentable

Sofía Díaz Romanelli, Lic. Diseño Gráfico
https://sofiaromanellidiaz.wixsite.com/mysite

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